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Cover von Optische Täuschungen animieren
Verfasser: Wedekind, Joachim Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sach/Kibi III
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Kinderliteratur
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Cover von We love Code!
das kleine 101 des Programmierens
Verfasser: Hoffmann, Julia ; Sontopski, Natalie Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Frankfurt/M., Zweitausendeins
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasser: Wainewright, Max [Verfasser]; Hanson, Mike [Illustrator] Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sach/Kibi II
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: Kinderliteratur
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Cover von Think like a Programmer
typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++
Verfasser: Spraul, V. Anton Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: Heidelberg [u.a.], mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Programmieren mit dem Calliope mini
einfache Aufgaben zum Einstieg ins Programmieren für Schüler mit sonderpädagogischem Förderung
Verfasser: Körner, Michael; Bettner, Marco Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Hamburg, Persen
Reihe: Bergedorfer Unterrichtsideen, Sonderpädagogische Förderung
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Node-RED
das umfassende Handbuch
Verfasser: Brandes, Udo Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk Computing; 9469
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Programmieren lernen - Grundlagen
Start ohne Vorwissen ; 5 Stunden Video-Training, 58 Lektionen ...
Verfasser: Pfeiffer, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Graz, Video2Brain
Reihe: Video2Brain : Video-Training
Mediengruppe: CD-ROM
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Cover von Programmieren lernen!
Schritt für Schritt zum ersten Programm
Verfasser: Wurm, Bernhard Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2010
Verlag: Galileo Press
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Hack's selbst!
digitales Do it yourself für Mädchen
Verfasser: Köver, Chris; Burger, Daniela; Eismann, Sonja Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sach/Kibi III
Jahr: 2015
Verlag: Weinheim, Beltz & Gelberg
Mediengruppe: Kinderliteratur
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Cover von Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Verfasser: Korgel, Daniel [Verfasser] Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: München, Carl Hanser
Mediengruppe: Sachliteratur
OPEN V 11.0.0.0