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Cover von Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Verfasser: Korgel, Daniel [Verfasser] Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: München, Carl Hanser
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Spiele programmieren mit Unity
E-Medium
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: ePub
Jahr: 2015
Verlag: Bonn , MITP-Verl.
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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OPEN V 11.0.0.0