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Cover von Gaming für Studium und Beruf
E-Medium
warum wir lernen, wenn wir spielen
Verfasser: Schutz, Thomas; Lorber, Martin Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Hep Verlag
Mediengruppe: eMedien
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Cover von Smartphone geht vor
wie Schule und Hochschule mit dem Aufmerksamkeitskiller umgehen können
Verfasser: Belwe, Andreas ; Schutz, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Bern, hep, der Bildungsverl.
Mediengruppe: Sachliteratur
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OPEN V 11.0.0.0