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Die Schule der magischen Tiere: Licht aus!

Spannendes Würfelspiel
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Verlag: Stuttgart, Kosmos Verlag
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStandort 2StatusFrist
Zweigstelle: Kinderbibliothek Standorte: II G 21 Standort 2: Status: Entliehen Frist: 20.12.2024

Inhalt

Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen, bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen Für 2¿4 Spieler ab 7 Jahren.

Details

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Verlag: Stuttgart, Kosmos Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 21
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Beschreibung: 2-4 Spieler ; ab 7 Jahren
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Mediengruppe: Spiele