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Carre

baue mit Tücke, aber meide die Lücke!
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kralicek, Günther
Jahr: 2011
Verlag: Dietzenbach, Amigo
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStandort 2StatusFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: G 210 Standort 2: Status: Verfügbar Frist:

Inhalt

Wer als Erster alle eigenen Carrés auf seine Spieltafel gebaut hat, gewinnt. Um zu bauen, erwürfeln sich die Spieler Punkte. Leider passen die gewürfelten Punkte nicht immer zu den Carrés, die man als Nächstes bauen möchte. Wer am Zug ist, würfelt einmal mit allen drei Würfeln und führt danach eine oder mehrere Aktionen durch. Diese Aktionen bezahlt der Spieler mit den gewürfelten Punkten. Führt ein Spieler mit gewürfelten Punkten keine Aktion durch, verfallen die Punkte. Jedes Carré besteht aus einem bis zwölf Quadraten und zeigt eine Zahl. Diese Zahl gibt die Kosten des Carrés an, d. h. die Anzahl an Würfelpunkten, die der Spieler für das Bauen dieses Carrés aus seinem Würfelwurf aufwenden muss. Um ein Carré zu bauen, muss der Spieler die exakten Kosten gewürfelt haben. Die drei gewürfelten Zahlen können dabei einzeln verbraucht werden oder als Summe von zwei oder drei Würfeln. Wer einen Stopper einsetzt, darf ein gegnerisches Carré seiner Wahl in den Vorrat des Besitzers zurücklegen. Wie beim Bauen muss diese Aktion mit exakt passenden Würfelpunkten bezahlt werden. Bonus-Chips erhöhen das Würfelergebnis. Das Spiel endet, sobald ein Spieler sein letztes Carré baut und damit das Spiel gewinnt. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kralicek, Günther
Verfasserangabe: Günther Kralicek
Jahr: 2011
Verlag: Dietzenbach, Amigo
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Systematik: Suche nach dieser Systematik G 210
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Gesellschaftsspiel
ISBN: 4007396013108
Schlagwörter: WÜRFELSPIEL
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kralicek, Günther
Fußnote: Für 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren
Mediengruppe: Spiele