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Auf Textaufgaben-Mission

knackt die Geheimcodes und rettet Hamster-City!
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Haferkamp, Kai (Geistiger Schöpfer)
Jahr: 2026
Verlag: Ravensburg, Ravensbuger
Reihe: Ravensburger; 249770 , spielend neues lernen
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStandort 2StatusFrist
Zweigstelle: Kinderbibliothek Standorte: II G 24 Standort 2: Status: Verfügbar Frist:

Inhalt

Textaufgaben sind im Mathematik-Unterricht eine besondere Herausforderung. Vor der eigentlichen Rechnung gilt es, die Aufgabe richtig zu deuten und in eine Rechenaufgabe zu übersetzen. Das spannende Spiel vermittelt wertvolle Grundlagen und Strategien zum Lösen von Textaufgaben. Im Spiel bringt eine rätselhafte Dekodiertafel drei Hamster-Agenten auf die Spur von Fiesling Dr. Finsterbacke und seinem geheimen Röhrensystem. Können die Spielenden die Textaufgaben knacken? Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen ermöglichen individuelles und eigenständiges Lernen.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Haferkamp, Kai (Geistiger Schöpfer)
Verfasserangabe: Kai Haferkamp ; Illustration: Gal Weizmann
Jahr: 2026
Verlag: Ravensburg, Ravensbuger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 24
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Gesellschaftsspiel
ISBN: 4005556249770
Beschreibung: 1 Spielplan, 1 Spielfigur, 4 Code-Scheiben, 12 Marker, 33 Plättchen, 81 Karten, 1 Anleitung
Reihe: Ravensburger; 249770 , spielend neues lernen
Schlagwörter: ABENTEUER; GESELLSCHAFTSSPIEL; HAMSTER; KINDERSPIEL; MATHEMATIK; MATHEMATIKAUFGABEN; MISSION; TEXTAUFGABEN
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Weizmann, Gal (Illustrator)
Fußnote: Altersempfehlung: ab 7 Jahren, Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Mediengruppe: Spiele