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Ganz easy programmieren lernen - Scratch

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie
Medienkennzeichen: Sach/Kibi III
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne Verlag
Mediengruppe: Kinderliteratur
verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: Kinderbibliothek Standorte: III Z 3 Standort 2: Status: Verfügbar Frist:
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Inhalt

Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Links zur kostenfreien Scratch-Software.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie
Verfasserangabe: Text: Rosie Dickins, Jonathan Melmoth und Louise Stowell ; Illustrationen: Shaw Nielsen
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 978-1-7894-1306-9
Beschreibung: Überarbeitete Neuausgabe für Scratch 3.0, 1. Auflage, 95 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: KINDERSACHBUCH, SCRATCH
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Dickins, Rosie [Illustrator]
Originaltitel: Coding for beginners using Scratch
Mediengruppe: Kinderliteratur