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Das magische Labyrinth
[Laufspiel]
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Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Standorte | Standort 2 | Status | Frist |
Zweigstelle:
Kinderbibliothek
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Standorte:
II G 20
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Standort 2:
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Status:
Noch nicht eingearbeitet
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Frist:
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Es gibt einen doppelten Spielplan. Auf der Oberseite bewegen sich die Geister, die einen magnetischen Fuß besitzen. Mit dieser Magnetkraft wird eine Kugel gehalten, die sich an der Unterseite des Spielplans mit der Figur mitbewegt. Auf der Ebene darunter befindet sich ein Rasterfeld mit Hindernissen. Wird die Figur auf einen falschen Weg geführt, bleibt die Kugel an einer Barriere hängen, löst sich von der Spielfigur und fällt herunter. Verliert die Figur den Magneten ist der Zug beendet. Geschick und gutes Gedächtnis sind gefragt, um den Weg durch die Irrgänge zu finden und die Schätze einzusammeln.
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Systematik:
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II G 20
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Beschreibung:
1 Schachteleinsatz mit Gittereinsatz, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 magnetische Kugeln, 24 Spiel-Chips, 24 hölzerne Barriren, 1Sonderwürfel, 1 Stoffsäckchen, 1 Anleitung
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Fußnote:
Altersangabe: 6
Spieler: 2 - 4
Dauer: 20-30
Mediengruppe:
Spiele