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Funkyfant

das Glow in the Dark Memo
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sehat, Neda (Geistiger Schöpfer)
Jahr: 2025
Verlag: Bad Rodach, HABA
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStandort 2StatusFrist
Zweigstelle: Kinderbibliothek Standorte: II G 24 Standort 2: Status: Entliehen Frist: 16.07.2026

Inhalt

Alle Plättchen liegen gemischt im 3x3-Raster verdeckt aus. Geht es los, sagt man zuerst ein beliebiges Körperteil des Elefanten an. Danach schaut man geheim eines der Plättchen an. Hat man das angesagte Körperteil gefunden, legt man es offen an seinen Platz zurück und macht weiter. War es falsch, legt man es verdeckt an seinen Platz zurück und dreht auch alle bisher aufgedeckten Plättchen wieder um, ohne deren ursprüngliche Position zu verändern. Deckt man ein leeres Plättchen auf, lässt man es offen liegen und vertauscht es mit einem beliebigen anderen Plättchen. Danach werden alle offenen Plättchen wieder verdeckt. Wer zuerst alle 7 Plättchen in einem Zug richtig ansagt und aufdeckt, gewinnt.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sehat, Neda (Geistiger Schöpfer)
Verfasserangabe: Neda Sehat ; Thies Schwarz
Jahr: 2025
Verlag: Bad Rodach, HABA
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 24
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Gesellschaftsspiel
ISBN: 4010168289670
Beschreibung: 16 Pappscheiben, 1 Anleitung
Schlagwörter: GESELLSCHAFTSSPIEL; KINDERSPIEL; MEMORY; MEMO-SPIEL
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Schwarz, Thies (Illustrator)
Fußnote: Altersempfehlung: ab 6 Jahren, Spieleranzahl: 2 - 4 Personen, Spieldauer: circa 10 Minuten
Mediengruppe: Spiele