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The game is on

wie Gaming unsere Welt revolutioniert
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pirker, Johanna (Verfasser)
Jahr: 2025
Verlag: Wals bei Salzburg, ecoWing
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: E 711 Pirker Standort 2: Status: Verfügbar Frist:

Inhalt

Viel mehr als ein Hobby: Was Videospiele alles können
 
In fremde Welten eintauchen, Abenteuer erleben und halsbrecherische Stunts ausprobieren, ohne sich dabei wirklich in Gefahr zu begeben: Gaming eröffnet Möglichkeiten, die dem durchschnittlichen Menschen normalerweise verwehrt bleiben würden.
 
So hat auch Johanna Pirker Videospiele von Kindheit an erlebt. Die gefragte Informatikerin lebt ihre Kreativität beim Coding aus und erschafft dabei Welten, die sie faszinieren und die sie mit anderen teilen möchte. 2018 landete sie auf der Liste „Forbes 30 Under 30“. In ihrem Buch über Videospiele und deren Potenzialen räumt sie mit Vorurteilen auf und zeigt, was in der bunten Pixelwelt alles möglich ist - und warum sie für Politik, Wirtschaft, Wissenschaft und Gesellschaft wichtiger ist, als viele denken.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pirker, Johanna (Verfasser)
Verfasserangabe: Johanna Pirker
Jahr: 2025
Verlag: Wals bei Salzburg, ecoWing
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Systematik: Suche nach dieser Systematik E 711
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ISBN: 9783711003690
Beschreibung: 1. Auflage, 240 Seiten
Schlagwörter: GAMIFICATION; GAMING; INFORMATIK; MEDIENWISSENSCHAFT; SPIELFORSCHUNG
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Mediengruppe: Sachliteratur